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1963 : "Jeu de Topo"

CNAC 1973 Vue 2 Vue 3 Vue 4

Règles du jeu de topo

Deux joueurs A et B situés de part et d'autre d'une surface carrée sur laquelle sont tracées des lignes parallèles :
6 lignes "en pointillés" découpent en 7 bandes égales le terrain de jeu. Une ligne continue derrière laquelle sont rangées les 8 pièces du joueur B.
Les pièces du jeu = 2 ensembles de 8 cailloux.

Le joueur A répartit sur le terrain du jeu ses 8 cailloux de la façon qu'il estime, de son point de vue, la plus satisfaisante, sans tenir compte des lignes pointillées qui ne sont là que comme repères : c'est le 1er coup de la partie.

Le joueur B juge cette répartition de son point de vue (diamétralement opposé). Si elle lui convient, la partie est terminée. Sinon, il place une de ses pièces où il le désire sur le terrain. C'est le 2ème coup.

Il crée ainsi une nouvelle configuration qui reçoit ou non l'approbation du joueur A.
Celui-ci va réagir en modifiant sa configuration initiale mais il ne peut le faire qu'en déplaçant une seule de ses pièces.
La partie se poursuit ainsi au coup par coup.
Les joueurs peuvent rejouer les mêmes pièces autant de fois qu'ils le désirent. Le joueur B ne peut pas faire revenir dans sa réserve (derrière la ligne continue) une pièce qui en est sortie.

Il n'y a ni gagnant ni perdant :
La partie se poursuit jusqu'à ce que les 2 joueurs-partenaires réalisent une configuration de cailloux qui les satisfassent pleinement, l'un et l'autre, chacun de son point de vue.